Vampir evreninin tehditkar ve kaba kuvvet düşkünü, sinirli ailesi bir brujah için hiçbir şey sakinleştirici değildir, içlerindeki öfke başta soydaşları olmak üzere tüm canlılara karşı besledikleri kin duygusundan başka bir şey değildir. Bir brujah birinden bir şey öğrenmek isterse bunu çoğu zaman karşısındakinin ağzında tek dişi kalınca elde eder ya da karşısındaki kişi artık hayata karşı cesaretini kaybedince bilgileri karakterimize geçer. Brujahların geneli iri yarı sert çocuk tiplemesine uyar. Bir brujah sizi kavgaya çağırdığınızda gelecek ilk kişidir. Az konuşur ve konuşmanın gidişatına göre hangi kemiğinizi kıracağını bilirler. Bu agresif adamların kanı onlara pozitif etki olarak güç, cesaret, iktidar ve hız sağlar. Fakat lanetin lanet olduğu yer ise bu klan üyeleri sinirlerine hâkim olamaz ve ‘’Frenzy‘’ denilen kendini kaybetme durumuna hiç ummadığınız bir anda geçebilir kontrol artık sizde değil kanınızdadır. Bu klan üyeleri diğer klanlara nazaran sosyallik açısından çok etkisizdir yani brujah sizinle arkadaş olmak istemez ne kadar yalnızlık o kadar iyidir. Bu özelliği onların kendi kardeşleri ile olan büyük savaşından sonra kanlarına yerleşmiş sinsi bir virüstür. Brujahlar tek doğar tek ölür. Bu klan üyelerini mevcut dünyamızda bir role benzetirsek bu gruplarda bolca bulacağımıza eminim. Motorcu (serserilik yap korkut), Polis Operasyon Timi ve Özel Kuvvetler SWAT(az konuş çok öldür) ve bir True Brujah’a denk gelirseniz Akademisyen.
Bir brujahtan daha antisosyal biri var ise o da gangreldir her an değişime hazır bedeni ile sizi tehdit olarak gördüğü an boğazını parçalamak için dönüşmeye heveslidir. Bu klan üyeleri sahip oldukları disiplin ile yarı kurt adama dönüşebilme yetenekleri vardır.
Frenzy olgusunun en işe yaradığı klan gangrel klanıdır. Çünkü diğer klanlar için frenzy kötü bir şeyken, gangreller hayvani doğasını iyi tanıdığı için frenzysini kombatta kontrol edebilir veya oyunda düşük humanity sahibiyseniz frenzy başlatıcı diyaloglar kullanabilirsiniz. Arghhh!
Bütün klanlar frenzy anında +5 güç stamina, dextery alırken gangrel ek +5 daha alır ve toplamda +10 güç, dextery stamina sahibi olur. Jilet keskinliğindeki pençeleri ve fortitude dediğimiz cildin altında sıvı metallerin akmasını hesaba katarsak yakın dövüşte rakibi yok gibidir. Verdiği hasar aggravated dediğimiz vampirler için ölümcül hasardır. Tek rakibi Brujah'tır, onun da yumrukları çok hızlıdır celerityden dolayı
Bir vampirin kurt adam olması ‘’bu ne yaman çelişki anne’’ lanet bu olsa gerek baş düşmanına dönüşmek. Bir gangrelin sizin dostunuz olması çok önemlidir sadık ve güçlü birinin dostluğu bu evrende paradan çok daha önemlidir. Bu klanın lanetleri asla birisi ile sosyal ilişki kuramaması bu yüzden çok dialoglu görevlere elveda demeniz anlamına gelir bu klanın mevcut dünyamızdaki grupları ve meslekleri tahminimce aşağıdaki gibidir. Hayvanat Bahçesi Çalışanı, Ormancı, Balıkçı, insanlardan uzakta yaşayan ve insanlardan misantropi derecesinde tiksinen bir seri katil.
Her şeyi bilmenin en iyi şey olamadığını cehaletin mutluluk olduğunun canlı örnekleridir. Malkavianların babası Kahin Malkav evrenin her bilgisini öğrenmek için beynini dünyaya açmış ve bu öğrendiği bilgiler beynine adeta tecavüz etmiştir. Akli dengesi bozulan Malkav bu deliliğini bahane ederek her türlü sapkınlığı yapmış ve Dark Father Caine tarafından sonsuza kadar gerçekten deli kalmakla lanetlenmiştir.
Malkavianlar asla yalnız değillerdir. Kafalarında her daim onlara fısıldayan sesler duyarlar. Bu sesler "Malkavian Madness Network" dedikleri yani Malkavian Delilik Ağı'ndan gelir. Bu soyut kuantum seviyesindeki ağda, birbirlerine bağlı tüm malkavianlar, telepati yoluyla anlaşırlar. Kahin olanları gelecek hakkında ipuçları verebilir, diğer kindredlar birbirine sorular sorabilir, telefon şakası yapan malkavianlar, delicesine bağıran tourette sendromlular, bebek taklidi yapan manyaklar, çoğu zaman spam sohbet döner zaten. Böylesine leş bir ortamdır işte.
Malkavianlar her zaman en az bir kişilik bozukluğu yani ruh hastalığı olan ya da potansiyeli olan bireylerden seçilir. Border-line, paranoya, şizofreni, sosyopati, psikopati, obsesif-kompulsif, çekingen, narsistik, mani, histeri, misantropi, pasif agresif kişilik bozuklukları malkavianların sahip oldukları erdemlere(!) birer örnektir. Zaten malkavian kanını kucaklayan bir birey hiçbir akıl hastalığı yokken bile delirecektir. Fakat bu önceki hayatlarında sahip oldukları potansiyel onların vampir kişiliğini oluşturur. Duruma göre Sabbat olanları da olabilir. Onlardan korkun işte. Sabbat bile işe yarayana dek onları mahzenlerde zincire vurulmuş bir şekilde tutarlar.
Beyinleri sınırları aşmış malkavianlar overlock yapılmış bilgisayar gibi gezer ortalıklarda. VTMB oyununda oynaması en zevkli ve en zor olan klanlardır diyaloglarını anlamak oyunun anlamaktan daha zordur fakat bu klan üyeleri deliliklerini pozitif bir yetenek gibi kullanmaktadır, çoğu zaman karşı taraf onları çok sever, çünkü farklıdırlar. Harley Quinn yokken malkavianlar vardı...
Karşısındaki kişiyi histeri derecesinde delirtebilirler. Eksi özellik olarak bu klan üyeleri çoğu zaman sinir bozucu olabilir bu da sizin görev alma veya teslim etme durumunuza etki edebilir. Hangi diyalog nereye çıkıyor bunu bilemezsiniz.
Mevcut dünyamızdaki ‘’Deli gözüken dahiler‘’ bu klana en iyi örnektir. Dünyanın sonunu getirmek isteyen manyak bilim adamları, insanlıktan nasibini almamış sapıklar, duvara bakıp ışığı bir açıp bir kapayan ve bundan keyif alanlar bunlara birer örnektir.
İçlerindeki lanetin yüzüne vurduğu birkaç klandan biridir. Nosferatular güzelliğini bir zaaf olarak kullanan kibirli bireylere bir ceza vermek amacıyla dönüştürülür. Nosferatu'lar SchreckNet dedikleri darknet'inde ötesinde bir bilgi ağına sahiptirler. Bu ağa sızabilen başarılı hackerlar da sonsuz hayatla ödüllendirilir. Ve insanlığın henüz ulaşamadığı teknolojileri kullanma fırsatı bulurlar.
Nosferatular oldukça hiçbir sistem güvende değildir. Eğer dünyada bir kaos yaşanmıyorsa henüz bunu istemediklerinden ötürüdür
Bu klanın artıları çok iyi derecede hacker olmaları ve mükemmel gizlilik yetenekleri ile onlar için sızılmadık sistem, öğrenilmeyecek bilgi, kırılmayacak kapı yoktur. Dış görünüşleri sebebi ile pek insan içine karışamazlar bu yüzden kanalizasyonlara gezmeye, lağım kapaklarından dışarıya çıkıp ninja kaplumbağa hayatı yaşamaya mahkûm edilmişlerdir kanalizasyona sigara izmariti atarken en az 2 kez düşünün bu bir nosferatuyu sinirlendirebilir, uyandığınızda icloud hesabınız artık tüm insanlığın mirası olabilir.
Bu klan mevcut dünyamızda çirkinliğinden keyif alanlara, bilgisayarlara aşık, dedikodu yapmayı seven, kapı dinleyen insanlara, güzelliği ile kibirlenen egoistlere göredir.
Yakışıklı ve güzel vampir olgusunu dizilere filmlere konu olacak şehvetin klanıdır. Bunların Karşı cinsi elde etmek için bir çaba göstermesine gerek yoktur. Zaten her yerde dikkat çeker bu Hollywood vampirleri...
Kaba kuvvete karşıdırlar. Ne gereği vardır onlara göre konuşarak her şey çözülebilir. Bu klan sanata ve güzel olan her şeye zafiyet derecesinde düşkündür. Bir toreadorsanız hayat sizin için şiirin mısraları ve tablonun renklerinin uyumundan daha önemsizdir.
İnsan Romantizmine olan aşkları ölümsüz yaşamlarını sonlandıracak kadar tutku doludur. Güneşin doğumunu izlerken zamanın nasıl geçtiğini unutmak ve artık saklanmak için çok geç kalmak ve acı acı yanarak küle dönmek çoğu genç toreadorun başına gelen bir olaydır bu kadar şehvet vampiri canından eder. Çünkü toreadorlar güzel olan her şeye köle olmakla lanetlenmiştir. Kombat sırasında aniden bir tabloya saplanmak ona hayran hayran bakmak durumuna düşebilirler.
Ölümlüler arasına karışmış, hayattan zevk alan bu güzel yüzlü kan emiciler, sanatı çok sevseler de sanat üretememekle lanetlenmişlerdir. Ne kadar kötü değil mi?
Bu klan üyeleri mevcut dünyamızda galeri sahibi, dansçı, striptizci, sanatçı ruhlu bireyler veya işinden zevk alan hedonist eskortlar olabilir.
Vücudundaki kanı büyü yapmak için kullanan vampirlerdir. Sonradan vampir dünyasına katılmışlardır. Gerçek hayatta Tremere'ler sessiz sakin ve etkili bilgili bireylerdir. Kendi klanlarından olmayan kişiler ile pek muhattap olmazlar genellikle "Thaumaturgy" adını verdikleri disiplinlerini geliştirme üzerinde çalışırlar bir tremere sizin için iyi bir dost değildir güvenilmezdirler fakat çok güçlüdürler karşısındaki kişiyi kan kusturabilirler, onun aciz aklına belli bir fikri empoze edebilirler.
Mevcut dünyamızda büyü ile uğraşanlar bu gruba örnektir.
Vampir dünyasının kaymak tabakası olan Ventrue, paranın her şeyin üstünde olduğuna inanır. Güçleri fiziki olarak iyi olmasa da birilerini yöneterek onları birer piyona çevirirler. Dünyaya birilerini manipüle etmek, kitleleri yönetmek için gelirler diğer klanlardan kendilerini üstün görürler hatta beslenecekleri zaman fahişe veya dilenci gibi düşük kalite insanların kanını içmezler. Eğer içerlerse kusmakla lanetlenmişlerdir ve can kaybederler. İyi giyimli birinin, soylunun kanı onlar için ideal besindir. Ventrue sizle konuşurken size her zaman yukarıdan bakar, sizin düşünceniz onun için önemli değildir. Sizin düşüncelerinizi değiştirerek konuşmayı istediği gibi sonuçlandırabilir hayata ekstra maddiyat ile başlarlar hele doların yüksek olduğu bu dönemde ventrue olmak çok kârlı bir iştir.
Mevcut dünyamızda yönetme hırsı ile dolan müdürler, hırslı Devlet Başkanları ve bilimum üst makamlarda görev alırlar.